Creación de extrusiones ahusadas

Comando

Ruta de acceso

Acceso directo

Extrusión ahusada

Modelo

Ctrl + Alt + U (Windows)

Cmd + Option + U (Mac)

Puede crear una extrusión ahusada a partir de objetos 2D, polígonos 3D y curvas NURBS, círculos y arcos.

Para crear fácilmente extrusiones onduladas ingrese un valor convergente igual a cero. También extruye objetos 2D en objetos 3D con una convergencia definida. Utilícelo para convertir uno o varios objetos al mismo tiempo. Tras crear la extrusión, puede editar la altura y el ahusamiento en la paleta Información del objeto.

Use la herramienta Remodelar para editar la altura de la extrusión ahusada de manera interactiva. Siga las instrucciones del caso en el tema Remodelación de objetos extruidos y primitivas geométricas sólidas.

Pasos para crear extrusiones ahusadas:

Seleccione el objeto que desea convertir en una extrusión ahusada.

Escoja el comando correspondiente.

Se abre el cuadro de diálogo Crear extrusión ahusada.

Introduzca la Altura (Z) del extruido y el Ángulo de convergencia. Un grado de ahusamiento positivo contrae el objeto a medida que se extruye, mientras que un grado de ahusamiento negativo lo ensancha.

Defina un Ángulo de convergencia en 0 para crear una extrusión sin convergencia.

 

Si la extrusión ahusada falla, el objeto se revierte al último valor válido conocido.

Extrusión simple

Extrusiones múltiples

Creación de extrusiones ahusadas

Procedimiento para poner objetos en la superficie

Creación de objetos extruidos en cadena

 

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